Presentation och anvisningar för Coach LeMat
- Presentation
- Ronder
- Lag
- Spelarpriser
- Poängräkning
- Poänguppdateringar
- Spelavgifter och gratis demo
- Priser och pristagare
Så sätter du ihop ett lag i Coach LeMat
- Registrering
- Betalning av spelavgiften
- Att sätta ihop ett lag
- Ligaspel
Funktioner
- Spelarbyten
- Köp av extrabyten
- Lagbevakning
- Resultat och spionage
- Vänner
- Att ändra på tränarens kontaktuppgifter
- Vilken information finns på Elitseriens sidor?
Presentation
Coach LeMat är ett nytt spel på Internet som baseras på händelserna i Elitserien i ishockey. Här kan du tävla i hockeykunskaper med dina vänner och arbetskamrater i interna ligor, samt mot alla andra spelare i en nationell turnering.
I Coach LeMat sätter man ihop fiktiva sexmannalag med spelare från Elitserien. Lagen får poäng utifrån hur väl spelarna gör ifrån sig i den riktiga Elitserien. Fina priser finns att kamma hem för de deltagare som är riktigt framgångsrika i poängplockandet!
Att delta i Coach LeMat kostar bara 20 kronor per rond och lag. En rond består av ett antal matchdagar. Ett gratis Testspel låter dig prova på spelet under fyra matchdagar för att få en känsla för spelet.
- Registrering
- Så sätter du ihop ditt eget lag
Ronder
Rond 1: 2009-11-12 - 2009-12-12 (observera att 10 november inte ingår)
Rond 2: 2009-12-13 - 2010-02-08
Rond 3: 2010-02-09 - 2010-03-13
Rond 4 (Slutspel): 2010-03-14 ->
Varje rond i Coach LeMat är ett eget spel. När ronden tar slut sparas tränarens uppgifter och lagets namn, men lagets spelare måste väljas på nytt inför varje rond. Även lagets spelavgift måste betalas separat för varje rond.
Man kan börja sätta ihop lag några dagar innan ronden börjar. Deltagarna påminns om den nya ronden per e-post.
Lag
Ett Coach LeMat-lag har sex spelare: en målvakt, två backar och tre forwards.
Varje tränare kan ha flera Super- eller Hyperlag. Spelavgiften måste betalas för varje enskilt lag. Man får bara ha ett gratis Testlag.
Testlag: Ett gratis lag som är giltigt i fyra matchdagar. Inga byten kan göras och man kan ej gå med i eller skapa någon liga. Laget kan uppgraderas till Superlag eller Hyperlag enligt nedan.
Superlag: Ett lag med 11 byten som är giltigt under en hel rond (ett antal matchdagar). Ytterligare byten kan köpas till för 20 kr á 3 byten. Maximalt kan totalt 20 byten användas, det vill säga tre laddningar med extrabyten.
Hyperlag: Det maxade alternativet - ett lag med 20 byten redan från start (10 kronor billigare än att köpa "lösa" max antal byten via Superlagvarianten).
Super- och Hyperlag kan även skapa eller gå med i ligor.
Spelarpriser
Lagets maxpris är 20 000 000 kronor i början av ronden. Elitseriens representanter bestämmer priserna på spelarna på nytt för varje ny rond. Priserna ändras även under rondens gång beroende på spelarnas insatser och hur ofta de blir köpta. Nedan specificeras kriterierna för ändringar av spelarpriser:
- +/- 10 000 SEK / poäng som spelaren tar, max +/- 500 000 per match.
- Priset kan inte sjunka under 1 500 000 kronor.
- Spelarbyten under ronden:
|
|
Spelarpriserna börjar förändras först efter den första matchdagen i respektive rond. Så länge laget håller på att sättas ihop och alltså ännu inte är bekräftat förändras heller inte spelarpriset eller köp- och säljstatistiken av gjorda köp och byten. Spelarpriserna uppdateras i samband med poänguppdateringen. Övriga dagar uppdateras priserna i slutet av varje dygn.
Om matchdagens poänguppdatering försenas eller flyttas till en senare tidpunkt, ersätts inte den eventuella värdestegringen för utbytta spelare i samband med poänguppdateringen.
Poängräkning
| Händelse | Målvakt | Back | Forward |
| Vinst | 3 | 0 | 0 |
| Förlust | -1 | 0 | 0 |
| Oavgjort | 1 | 0 | 0 |
| Mål | 25 | 9 | 6 |
| Assist | 10 | 6 | 4 |
| Matchavgörande mål | 0 | 2 | 2 |
| Mål i boxplay (utöver mål) |
0 | 4 | 4 |
| Kvitteringsmål (GTG) *** |
0 | 1 | 1 |
| Förlängningsmål | 0 | 1 | 1 |
| Hållen nolla | 12 | 0 | 0 |
| Plus/minus | 0 | +2 / -1 | +2 / -1 |
| Insläppt mål | -1 p / mål | 0 | 0 |
| Aftonbladet + ** |
1p / plus | 1p / plus | 1p / plus |
| 2 min utvisning* | -1 | 2 | 2 |
| 10 min utvisning | -5 | -5 | -5 |
| Game misconduct |
-8 | -8 | -8 |
| Match penalty | -10 | -10 | -10 |
* 2 min utvisningspoäng utdelas bara för individuella utvisningar. Målvakten kan få högst -10 p/match för utvisningar, exklusive matchstraff
** Aftonbladet Plus (+) baseras på en subjektiv bedömning av matchen där 5, 4, 3, 2 respektive 1 plus delas ut bland utespelarna i de två lagen som möts. Bästa målvakten i respektive utses separat och får 1 plus.
*** Kvitteringsmål, "Game Tying Goal", är ett mål som ser till att matchen slutar oavgjort. Exempelvis i en match som slutar 3-3 är det spelaren som gjort 3-3-målet som får bonuspoängen.
| Poängsättning för målvaktens räddningar per match | Poängsättning för skott per match | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Vid oavgjort avgörs lagens placering med hjälp av följande kriterier i denna ordning:
- Minst spelade matchdagar
- Flest mål
- Minst utvisningar
Ovanstående uppgifter finns på lagets spionsida (när den är aktiverad), dit man kommer exempelvis genom att klicka på lagets namn på resultatsidan. Uppgifterna visas dock inte när spionstopp är aktiverat.
Bästa ligorna
I Bästa ligorna deltar slutna ligor med högst 20 medlemmar. Där räknas poängen för de fem bästa tränarna i varje liga samman. Om flera ligor har samma poäng avgörs tävlingen förutom av ovan nämnda kriterier även av ligans medlemsantal: en mindre liga vinner mot en större. De bästa ligornas resultat uppdateras i samband med poänguppdateringen.
Poänguppdateringar
Coach LeMat för inte egen statistik över matcherna, utan statistiken hämtas direkt från Elitseriens resultatservice.
Coach LeMats poäng uppdateras automatiskt och alla uppdateringar ska vara genomförda senast klockan 09.00 dagen efter spelad match. Det går inte att skapa lag eller byta spelare innan poängen har uppdaterats.
Poänguppdateringen kan försenas på grund av serviceåtgärder, bristfällig statistik, avbrott i datakommunikationen eller andra problem. Om så sker uppdateras poängen så snart det är möjligt, men det är fullt möjligt att poänguppdateringen genomförs först under nästa dygn. Om bristfällig statistik uppstår i Coach LeMat beror det på problem med tillgång till statistiken. Om situationen tillåter kan matchdagens poänguppdatering genomföras även med bristfälliga statistiska uppgifter. Då försöker man att i efterhand gottgöra de saknade poängen till de drabbade lagen på Coach LeMat. Poängen uppdateras för rätt lag även om de spelare som tagit poängen senare har sålts från laget. Coach LeMat har information om varje lags uppställning för varje matchdag. Man strävar efter att i möjligaste mån meddela om störningar i poänguppdateringen på nyhetsavdelningen.
Spelavgifter och gratis demo
Att delta i Coach LeMat kostar 20 kronor per runda och lag. Till minre än priset av en biobiljett får du alltså hockeyunderhållning och spänning för hela säsongen (4 ronder x 20 kr = 80 kr)!
Spelavgiften innehåller
- 11 spelarbyten under en rond. Byten behöver du om en spelare blir skadad, får spelförbud eller gör sämre ifrån sig i Elitserien än väntat. Om 11 byten inte räcker kan du beställa fler. Du kan göra högst 20 byten under en rond.
- Ligaspel – spela även mot dina egna kompisar i en sluten ligaturnering med egen resultatservice, intern anslagstavla och mycket mer. Ligorna tävlar också inbördes och ligornas gemensamma position hittar du på sidan "Bästa ligorna".
- Komplett resultatservice med sökfunktion.
Gratis demo: Testspel
Du kan bekanta dig med Coach LeMat genom att skapa ett gratis Testlag som har en begränsad aktivitetstid och något begränsade funktioner. Testlaget saknar exempelvis möjligheten till ligaspel och spelarbyten. Testlaget fungerar under 4 matchdagar.
Varje tränare får endast ha ett Testlag. Denna regel kan inte kringgås genom att registrera sig flera gånger med olika e-postadresser. Tränare som fuskar stängs av från spelet.
Testlaget kan uppgraderas till ett normalt Superlag eller till ett maxat Hyperlag genom att betala spelavgiften. Logga in dig i spelet med dina uppgifter, klicka på länken ”Uppgradera Testspel” och följ instruktionerna.
Priser och prisvinnare
Rondernas priser återfinns alltid på prissidan. På samma sida visas så småningom också prisvinnarna, som vi även kontaktar personligen. Rondernas priser går till de mest framgångsrika deltagarna som har registrerat sig i Coach LeMat.
Så sätter du ihop ett lag i Coach LeMat
Skaffa ett användarnamn genom att registrera dig som tränare
- Betala spelavgiften via:
* SMS - Sätt ihop ett lag
- Koppla ditt lag till en liga (valfritt)
Registrering
En registrering är giltig under hela spelsäsongen och genomförs på följande vis:
- Klicka på länken ”Gratis registrering” på Coach LeMats framsida
- Ditt användarnamn är din e-postadress, som måste aktiveras i enlighet med anvisningarna i rutan
- Fyll i dina kontaktuppgifter noggrant och läs användarvillkoren
Betalning av spelavgiften
Superlagkonto med SMS
Skicka ett SMS med meddelandet CLMS till nummer 72345. Du får ett svarsmeddelande med de sifferkoder du behöver när du sätter ihop ditt lag. Meddelandet kostar 20 kronor. Obs! SMS-betalning fungerar för dig som har kontantkort eller abonnemang hos Telia, Telenor, Tre (3), Tele2/Comviq, Halebop och Glocalnet.
Hyperlagkonto med SMS
Skicka ett SMS med meddelandet CLMH till nummer 72345. Du får ett svarsmeddelande med de sifferkoder du behöver när du sätter ihop ditt lag. Meddelandet kostar 70 kronor. Obs! SMS-betalning fungerar för dig som har kontantkort eller abonnemang hos Telia, Telenor, Tre (3), Tele2/Comviq, Halebop och Glocalnet.
Följande gäller även vid köp av Hyperlag:
För att få köpa något över 50 kr måste man enligt branschorganisationsregler bekräfta köpet. Det gör man alltså genom att svara "JA" till samma kortkod inom 60 minuter.
Tidsintervallet mellan beställningen och bekräftelsen får alltså inte vara större än 60 minuter. Om tidsintervallet är större än 60 minuter avböjs beställningen och man har inte blivit debiterad för denna beställning och kan skicka in en ny beställning om man så önskar.
(Internetbank - För tillfället går det inte att köpa Superlagkonto eller Hyperlagkonto via bank. Denna möjlighet kommer att tillkomma i framtiden).
Att sätta ihop ett lag
Efter registreringen ska du skapa ett nytt lag. Följ noggrant anvisningarna i rutan när du sätter ihop ditt lag! Första steget är att ge ditt lag ett namn som är max 15 tecken långt. När du gett ditt lag ett namn, klicka på ”fortsätt”.
Andra steget är att skapa en matchtröja åt laget som kommer att användas i samband med ditt lag. Detaljerade anvisningar om hur man gör en matchtröja finns på sidan i fråga.
Det tredje steget är att välja spelare och du kan välja dessa i vilken ordning du vill. Laget ska ha en målvakt, två backar och tre forwards. Du kan ångra de val du gjort om du vill.
När laget är fulltaligt ska du bekräfta ditt lag genom att klicka på fortsätt.
I det sista steget ser du en översikt av ditt lag och kan ändra på namnet, matchtröjan eller laguppställningen om du så önskar.
Laget måste fortfarande bekräftas för att det ska kunna delta i den pågående rundan. Innan bekräftelsen kan du ännu korrigera dina val utan att förlora byten. Klicka på godkänn om du inte vill göra några ändringar.
På matchdagar stoppas skapande och ändringar av lag 5 minuter innan den första matchen börjar och öppnar igen efter poänguppdateringen. Om poänguppdateringen försenas öppnas möjligheten till spelarbyten. Om du inte har bekräftat ditt lag 5 minuter innan matcherna börjar, men alla sex spelare är valda, bekräftas laget automatiskt. Om alla spelare inte valts till laget raderas laget från Coach LeMat.
Att bilda och gå med i en egen liga
När du har satt ihop ett Super- eller Hyperlag och bekräftat det kan du ansluta dig till en kompisliga eller bilda en egen och bjuda in dina vänner. Klicka på länken LIGA och följ instruktionerna.
Ligans grundare bestämmer ligans namn och lösenord, samt beskrivningen i första steget av ligaskapandet. I det andra steget kan grundaren ladda upp en bild som förslagsvis har med ligans pris att göra. I det tredje steget skapas en ny logotyp åt ligan enligt instruktionerna. I beskrivningen kan grundaren exempelvis beskriva ligans regler, priser osv. Därefter måste grundaren godkänna skapandet av ligan genom att klicka på ”Godkänn”.
Nu kan grundaren bjuda in andra användare till sin liga. Om du har vänner kopplade till ditt eget användarnamn kan du lägga till dem genom att klicka på ”Bjud in alla på din vänlista till din liga”. Övriga vänner bjuder du in genom att lägga till deras e-postadresser i det avsedda fältet och klicka på ”Lägg till på listan”. Därefter klickar du på ”Skicka inbjudningar”, varvid inbjudningarna skickas till dina vänner. Dina vänner får då ligans namn och lösenord och kan ansluta sig till ligan du bildat.
För att ansluta sig till ligan måste spelaren gå till ligasidan, där det finns fält för att skriva in ligans namn och lösenord. Varje lag kan endast tillhöra en liga.
OBS: Coach LeMat ansvarar inte för ligornas interna priser. Ligans grundare bör redan från början skriva tydliga regler för ligan, som alla deltagarlag ska följa.
Man kan bilda och gå med i en liga även under en pågående rond, lagens poäng räknas retroaktivt. Observera att andra kan ansluta sig till ligan under ronden om ligans grundare har tillåtit det i grundreglerna.
Observera att ligafunktionen saknas i Testlaget (gratisversionen).
Spelarbyten
Du kan göra högst 20 byten under en rond med ditt Superlag. En rond med ett Superlag innehåller 11 byten, och du kan köpa till fler byten, dock max tre per runda. Antalet återstående byten syns bland annat på sidan byten. Alternativt kan du köpa ett Hyperlag, varvid du får tillgång till samtliga 20 byten till ett förmånligare pris. Testlagen saknar möjligheten till byten.
Observera att det går att byta spelare helt fritt innan ronden har startat! Det betyder att du kan laborera helt fritt med ditt lag fram till bytesstopp i den första matchdagen i den aktulla ronden, utan att dina ordinarie byten tas i bruk.
Spelarbytena stoppas som regel 5 minuter innan den första matchen på matchdagar och öppnar igen efter poänguppdateringen som genomförts senast kl 09.00 dagen efter spelad match.
Så här byter du spelare:
- Välj Lag -> BYTEN
- Klicka på SÄLJ-knappen vid spelaren du vill sälja. Penningsumman för spelaren går in på ditt fiktiva spelkonto, vars saldo du kan se i sidans nederkant.
- Välj en ny spelare bland dem som har en Köp-länk. Klicka på KÖP-knappen vid den spelare som du vill ha till ditt lag. Godkänn bytena genom att klicka på BEKRÄFTA BYTEN eller ångra.
Lägg märke till att frånvarolistans och spelarkortens uppgifter om skador endast är vägledande och i normala fall endast tar med långtidsskador, utlåningar och liknande. Coach LeMat får uppgifterna om spelarnas status direkt från Elitseriens representanter och alla lag meddelar inte alltid aktuella uppgifter om spelarnas skadeläge. Vi rekommenderar att du kontrollerar uppgifterna innan du väljer spelare utifrån denna information.
Köpa extrabyten
Köpa extrabyten via SMS
Skicka ett SMS med innehållet CLMS till nummer 72345. Du får ett svarsmeddelande med en sifferkod som ska matas in i fältet nedanför. Meddelandet kostar 20 kronor. Mata in sifferkoden du fått i fältet nedanför och klicka på ”Fortsätt”. Obs! SMS-betalning fungerar för dig som har kontantkort eller abonnemang hos Telia, Telenor, Tre (3), Tele2/Comviq, Halebop och Glocalnet.
(Köpa extrabyten via internetbank - För tillfället går det inte att köpa extra byten via bank. Denna möjlighet kommer att tillkomma i framtiden).
Lagbevakning
På bevakningssidan (Lag -> Bevakning) ser du spelarna i ditt nuvarande lag samt de statistiska uppgifter de samlat ihop.
Resultatsida och spionage
Välj sidan RESULTAT från det övre navigeringsfältet. Sidan visar rondens 100 bästa tränare. Du kan se din egen placering genom att gå till sidan EGEN PLACERING, där ditt eget lag finns markerat. Du kan också bläddra framåt och bakåt i listan med länkarna högst upp i kanten.
Du kan studera laguppställningen för alla lag genom att klicka på lagnamnet eller gå till lagets tränarsida genom att klicka på tränarens namn - om inte spionstoppet är aktiverat.
Spionstoppet aktiveras fem timmar innan första matchen på matchdagen. Efter den tidpunkten ser du läget i de andra lagen innan spionstoppet aktiverades. Du kan se vilka tränare som gjort byten efter denna tidpunkt, men du ser inte vilka byten de gjort. Observera att spionstoppet alltid är aktivt innan rondens första match har spelats.
Spionstoppet avaktiveras samtidigt som deadline för byten, det vill säga fem minuter efter första matchstart en viss matchdag.
Om ditt lag är med i ett ligaspel, ser du också din ligas placering på liga-sidan.
Vänner
I Coach LeMat kan du lägga till andra användare som vänner. Denna funktion ska inte förväxlas med ligaspelet. Vänfunktionen inbegriper, till skillnad från ligafunktionen, inga tävlingar. Du kan lägga till en annan användare som vän genom att skicka en vänförfrågan via personens tränarsida. Till din väns tränarsida kommer du till genom att söka efter personens uppgifter på sidan sök tränare (Resultat -> sök tränare). I tränarsidans övre högra hörn finns knappen ”Lägg till som vän”, som låter dig skicka en förfrågan. När din vän godkänt förfrågan kan du lättare följa personens framgångar i Coach LeMat.
Ändra kontaktuppgifter
Om dina kontaktuppgifter förändras under säsongen, se till att hålla dem aktuella på sidan Egna uppgifter (Profil > Egna uppgifter).
Elitserien
I menyn Elitserien hittar du mer information om Elitseriens matchdagar, matchhändelser, serietabell, laguppställningar, All Star-lag och minuslag samt frånvarolista.
